GreenSock アーカイブ
[ GreenSock ] TweenMax最新版での変更点2つ by um
つい先日、手元の環境のTweenMaxを最新版に更新した。
で、おわっ!ってなったこと2つを以下に。
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[ GreenSock ] TweenMax のライセンスまとめ by cda244
TweenMax は MIT ライセンスじゃないので調べてみました。
※この情報は2009年7月23日のものです。
商用利用だとしてもウェブに公開されて誰でも自由にアクセスできるものに関しては問題なく使えますが、課金ユーザーのみ閲覧可能なコンテンツや何らかの形で販売されるものについては Club GreenSock に参加する必要があります。
続きは以下で。
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[ GreenSock ] GreenSockカテゴリ作りました by um
GreenSock 関連の記事が溜まってきたので(主にTweenMax)新しく GreenSock カテゴリを作りました。
今までは AS3 に入っていた記事を移動させると、その数14。AS3 カテゴリの記事数の3分の1以上でした。
と、報告だけですが、今後ともよろしくお願いします。
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[ GreenSock ] TweenMaxでenterFrameっぽい動き by um
TweenMaxのloopとyoyoを使うと、enterFrameで実装するような動きを簡単に設定できる。
例えば上下に単振動する動きの場合、三角関数などを使ってyをenterFrameで変えれば実装できる(あるいはタイムラインでトゥイーンする?)けど、TweenMaxだと下の様な1行で実装できる。
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[ GreenSock ] 仲間がまた増えたGreenSock by um
gTweenの Grant Skinner とコラボがアナウンスされた GreenSock だけど、今回新たにTwease の Andrew Fitzgeraldも加わるとの事。
Twease使った事ないけど、スゴイお方のようだ。
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[ GreenSock ] TimelineMaxは俺の嫁 by um
3/29にベータ版11.05になったGreenSock Tweening PlatformのTimelineMax を規模が小さい案件で使ってみた。
トゥイーンを時間軸で管理できるので、個人的には使いやすかったし、調整もしやすかった。
TimelineLite と TimelineMax の関係は、TweenLite と TweenMax のそれと同じ様なものなんで、容量やパフォーマンスに神経質にならなければ Max でいいかと思う。
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[ GreenSock ] TweenMax早くもバージョン11に! by um
バージョン10になったばかりの気がするが、先々週あたりにバージョン11のベータ版の情報が載ってて驚いた。
斜め読み程度の情報だけどTweenGroupのシーケンス機能がタイムライン(Flash IDEのタイムラインではない)として進化してる様子。
ネーミングが TimelineLite と TimelineMax と素敵!
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[ GreenSock ] これだけ覚える(ろ) TweenMax by um
Tweensy が早いとか、Progression に組み込まれてるからやっぱり Tweener だよね、とか、やっぱり Between でしょ。
など色々あるけど、俺はやっぱり TweenMax。
だって Max だよ! Max!。控えめな日本人の感覚じゃ Max なんて怖くてネーミングできねって。このインパクトは自分の中で結構デカかった。
というのはどうでもよくて、タイトル通り、TweenMax でこれだけ覚えておけば後は力技と知ったかぶりで何とかなるレベルの事を下に書くよ。初心者もこれだけ覚えれば何とかなるよ。たったの4つ。
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[ GreenSock ] TweenMax ただいま進化中 by um
以前に TweenMax の構造改革てな記事書いたけど、先週すでにベータ版がダウンロードできた。
概要が載ってたのでまとめつつ訳してみる。間違い指摘よろしく。
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[ GreenSock ] TweenMax でカスタムイージングしちゃうんです by um
TweenMax もイージングいじれるんですの続編。前回は Back と Elastic のカスタム方法だけだったけど、今回は完全カスタムイージング。
Saqooshaさんが書いた Fuse のCustom Easing Tool をTweener で使う方法を TweenMax でも真似てみようという試みであり企み。Tweener ではほとんどコピペで 済んだとあったけど TweenMax でもほとんどコピペでOK。Tweener とは変数の名前が違うくらい。
方法は以下に。
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[ GreenSock ] TweenMax もイージングいじれるんです by um
Tweener だと Elastic と Back の時のイージング具合をいじれるけど、 TweenMax でもそれは可能。 Tweener では transitionParams というプロパティ(Object)に対して、TweenMaxでは easeParams が用意されており、Object型ではなく Array となっている。
いじれるのは Elastic と Back の2つ。指定方法は以下。
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[ GreenSock ] TweenMaxの構造改革 by um
TweenLite, TweenMaxでおなじみのGreenSockブログに「プラグイン系を作り替えるから意見よろしく」てな事が書いてあった。
今後の展開は、
・tint とか frame 、ベジェ周りといった、割と使うけどデフォルトじゃいじれなそうなプロパティを別プラグインにして、作り手が必要な物のみインポートするようにする。
・TweenFilterLite 削除。
・フレームラベルで frame をトゥイーン可能にする。
・setSize()でコンポーネントの width と height をトゥイーン可能にする。
・処理速度向上
・allTo() や multiSequence() 等をTweenGroup から取り除いて新しいのを用意する。
という感じ。
構造改革到来ですな。素敵クリスマス。
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[ GreenSock ] TweenMaxでピクピクする by um
ボタンのロールオーバーアクションとして、以下の様な動きを付ける。
TweenMax.to(_mc, 0.5, {scaleX:1.2, scaleY:1.2, ease:Back.easeOut});
ロールオーバーしたときに20%拡大する動き。
さらにロールアウトしたときに元に戻す動きも付ける。
TweenMax.to(_mc, 0.5, {scaleX:1, scaleY:1, ease:Back.easeOut});
これだけだと問題ないんだけど、colorMatrixFilter を追加するとぴくぴくする(時がある)。
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[ GreenSock ] TweenMaxをまとめるTweenGroup登場2 by um
簡単だけど、TweenGroupクラスの実験をした。
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[ GreenSock ] TweenMaxをまとめるTweenGroup登場1 by um
10月4日にTweenMax(LiteとFilterLiteもだけど、自分がMaxしか使わないから以後もMaxと書いておく)が更新されていて、TweenGroupクラスが追加されていた。
複数のTweenMaxを順番通り、または同時にスタートさせたりできるもので、AS2のFuseクラスみたいな印象。
出来る事をまとめると、複数のトゥイーンを
・順番通りに実行(TweenMax.sequenceと同じ様)。
・同時スタート
・同時に終わるように実行
の3つ。
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[ GreenSock ] TweenMaxアップデート by um
TweenMaxが バージョン2.31 にアップデートされていた。
トゥイーンの時の上書きを管理する OverwriteManager クラスなるものが増えたらしい。
これでいちいち overwrite:false 書かなくていいね!って説明があるけど、確かにその通りだ。
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[ GreenSock ] TweenMax.sequenceかわいいよ by um
AS2だとFuseにpushしていけば、このトゥイーンが終わったら次はこれ、というように自然に流していけたけど、AS3でトゥイーン系のクラスはFuseに比べると使い勝手がイマイチ悪い、
そんな風に思ってた時期が私にもありました。
TweenMax.sequence を使えば割と(あくまで割と、なんだけど)解決。勉強不足っぷりを発揮してしまったよ。
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