[ wonderfl ] ファンネル(ビット)をwonderflに移植 by um
以前作ったAS3のファンネル(ビット)をwonderflに移植。
もともとflaでは攻撃時のレーザーをシェイプトゥイーンしてただけなのでほとんどそのまま持って来た。
四角かくのが面倒だから生成ボタンを丸にしたり、そういう変更点はあるけど他は何もいじってない。
トゥイーンライブラリはTweener から TweenMax に変更した。
以前作ったAS3のファンネル(ビット)をwonderflに移植。
もともとflaでは攻撃時のレーザーをシェイプトゥイーンしてただけなのでほとんどそのまま持って来た。
四角かくのが面倒だから生成ボタンを丸にしたり、そういう変更点はあるけど他は何もいじってない。
トゥイーンライブラリはTweener から TweenMax に変更した。
件名の通り。ちょっと前に twitter の bot 作りました。
コミケ話の垂れ流しbot「コミケ信者」http://twitter.com/comiketer
1時間に1回、役に立つ事、立たない事、思った事、感じた事なんかをランダムでつぶやきます。
つい先日、手元の環境のTweenMaxを最新版に更新した。
で、おわっ!ってなったこと2つを以下に。
コミケカタログ買ってきた。
分割も終えたので残りの準備は細かいお金作りのみ。いい感じにノッってきたので今年残りの仕事もこなせそう。
今回も例年通りの超始発組みで3日間全部参加予定。何か御用があればお早めに。
土曜の昼に届いて、亜季姉ルートをクリアしたところ。
今年残りあと1ヶ月は退屈しなそうだ。
ついでに寝不足にもなりそうだ。
2ヶ月ぶり?の2連休。土曜は出社したけど、日月は休めた。
今月は先週の日曜が初休日だったのでこれで休日3日目。
暫く放置していた部屋の掃除をやったり、定期エリア外に出かけたりとものすごく充実していたと思う。
土曜のレイトショーでカイジで見て来た。
23:30開始で終わりが01:50。もう終電がどうこうの時間じゃない。
限定ジャンケン、鉄骨渡り、(ブレイブメンロード)、Eカードの3つをどうやって2時間に収めるのかと思ってたけど、それなりにちゃんとなっていたと思う。各ゲームちょっとずつ仕様が変わっていたり説明が省かれていた所はあったけども。
利根川の説教がかなり効いてる。日曜出勤でも頑張ろうって気になった。
とはいえ、最後に日曜休みだったのはいつだったかな、という状況はちょっとだけ心折れる。
以下、所々思った感想。やばいネタバレ無し。つかもう1週間経ったんだからバレも何もないか。
久しぶりにワンダフりました。
つい最近、バナーのロールオーバーでアレレなことになったので以後忘れないようメモ。
マウス座標を取って、何かしら処理をする場合、ユーザーが flash 領域外をクリック、またはブラウザからフォーカスが外れた場合の対策をしていないと思わぬ不具合に遭遇します。
stage のマウス座標を取得する簡単コードを wonderfl に投稿しました。
大荒れだったプロジェクトが一段落したのでシルバーウィークの予定を立てた。
今年のゴールデンウィークは会社行って会社行って体調崩して、ちょびっとバルドスカイやって、で連休らしい過ごし方が出来なかったのでリベンジだ。
シルバーはかなり有意義に過ごせそうだぞ(棒読み)。
| 管理人 | um(うむ)@web界の底辺労働者 |
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